package LandlordsGame.LandlordsGame003;

import java.util.*;

/**
 * ClassName:PokerGame
 * Package:LandlordsGame.image
 * Description:
 *
 * @Author:ZhangXin
 * @Create2023/2/22-21:12
 * @Version:v1.0
 */
public class PokerGame {
    //第二种排序规则

    //牌盒
    //♠3 ♦3 ♥3 ♣3
    static ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    //创建一个集合,用来添加牌的价值
    //键：牌上的数字
    //值：价值
    static HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();

    //静态代码块(特点：随着类的的加载而加载,而且只执行一次)
    static {
        //准备牌
        /* ♠ ♦ ♥ ♣
         * 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2*/
        String[] color = {"♠", "♦", "♥", "♣"};
        String[] number = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};

        for (String c : color) {
            //c依次表示每一种花色
            for (String n : number) {
                //n依次表示每一个数字
                list.add(c + n);
            }
        }
        list.add(" 小王");
        list.add(" 大王");

        /*指定牌的价值*/
        //键：牌上的数字
        //值：价值
        //牌上的数字到Map集合中判断是否存在
        //存在,获取价值
        //不存在,本身的数字就是价值
        //目的：集合存储数据更少,查询效率更高
        hm.put("J", 11);
        hm.put("Q", 12);
        hm.put("K", 13);
        hm.put("A", 14);
        hm.put("2", 15);
        hm.put("小王", 50);
        hm.put("大王", 100);
    }

    public PokerGame() {

        //洗牌
        Collections.shuffle(list);
        //发牌
        ArrayList<String> lord = new ArrayList<>();//底牌集合
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<>();//玩家1
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<>();//玩家2
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<>();//玩家3
        //遍历牌盒得到每一张牌
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            String poker = list.get(i);
            if (i <= 2) {
                lord.add(poker);
                continue;
            }
            //给三个玩家轮流发牌
            //i % 3 == 0  给玩家1
            //i % 3 == 1  给玩家2
            //i % 3 == 2  给玩家3
            if (i % 3 == 0) {
                player1.add(poker);
            } else if (i % 3 == 1) {
                player2.add(poker);
            } else if (i % 3 == 2) {
                player3.add(poker);
            }
        }
        //排序
        order(lord);
        order(player1);
        order(player2);
        order(player3);
        //看牌
        lookPoker("底牌", lord);
        lookPoker("鑫哥", player1);
        lookPoker("永哥", player2);
        lookPoker("杰哥", player3);
    }

    //利用牌的价值进行排序
    //参数：集合
    //♥5  ♥3  ♥6  ♥7  ♥9
    public void order(ArrayList<String> list) {
        //Collections.sort(list);//默认方式排序<String> ->abcd...进行排序
        //我们需要按照牌的价值进行排序
        Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
            //Array.sort(插入排序+二分查找)
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {
                //o1:表示当前要插入到有序序列中的牌
                //o2:表示已经存在有序序列中存在的牌

                //负数:o1小,插到前面
                //正数:o1大,插到后面
                //0:o1的数字和o2的数字是一样的,需要按照花色再次排序

                //1.计算o1的花色和价值  ♥3       (小王  大王)
                String color1 = o1.substring(0, 1);
                int value1 = getValue(o1);
                //2.计算o2的花色价值
                String color2 = o2.substring(0, 1);
                int value2 = getValue(o2);

                //3.比较o1和o2的价值
                int i = value1 - value2;
                //4.如果牌的价值一样比较牌的花色
                return i == 0 ? color1.compareTo(color2) : i;
            }
        });
    }

    //计算牌的价值
    //参数：牌
    //返回值：价值
    public int getValue(String poker) {
        //获取牌上的数字
        String number = poker.substring(1);//把这里截取出来的结果,让这个结果在Map集合中存在
        //拿着数字到map集合中判断是否存在
        //存在,获取价值
        //不存在,本身的数字就是价值
        if (hm.containsKey(number)) {
            //存在,获取价值
            return hm.get(number);
        } else {
            //不存在,本身的数字就是价值-->进行类型转换
            return Integer.parseInt(number);  //汉字无法进行类型转换
        }
    }
    public void lookPoker(String name, ArrayList<String> list) {
        System.out.print(name + ":");
        for (String poker : list) {
            System.out.print(poker + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}


